本站訊 2月7日,“次元破壁,覓影非遺”調(diào)研團(tuán)的成員汪羽蒙在望江時代影城對兩名二次元愛好者展開采訪,旨在研究 Z 世代對非遺文化與二次元聯(lián)動產(chǎn)品的認(rèn)知和消費(fèi)意愿。
開場調(diào)研團(tuán)成員先簡單介紹了本次訪談的目的,隨后圍繞主題展開提問。其中一位愛好者韓瀅分享了自己接觸二次元文化的經(jīng)歷,她表示自己長期關(guān)注各類二次元作品,對于傳統(tǒng)文化元素融入二次元內(nèi)容有著濃厚興趣。當(dāng)談及非遺文化與二次元的聯(lián)動,韓瀅提到曾經(jīng)在一款二次元游戲中看到過傳統(tǒng)陶瓷藝術(shù)元素,這種結(jié)合讓她對陶瓷藝術(shù)有了新的認(rèn)識,并且表示如果有相關(guān)的聯(lián)動產(chǎn)品,只要價格合理,她愿意去消費(fèi)。
另一位愛好者沈文杰則表示,自己雖然熱愛二次元,但對于非遺文化了解并不多,不過通過一些動漫作品中展現(xiàn)的傳統(tǒng)服飾、建筑等元素,開始對傳統(tǒng)文化產(chǎn)生好奇。他認(rèn)為如果能將更多非遺文化以二次元的形式呈現(xiàn),比如制作成動漫短片、漫畫故事,會吸引更多像他這樣的 Z 世代人群去了解和關(guān)注。對于聯(lián)動產(chǎn)品,他更期待實(shí)用性與創(chuàng)意性兼具的設(shè)計,例如帶有非遺元素的動漫角色道具。
在訪談過程中,汪羽蒙詳細(xì)記錄下兩位愛好者的觀點(diǎn)和想法,并進(jìn)一步探討了如何讓非遺文化與二次元更好地融合,以提升 Z 世代對非遺文化的認(rèn)知和消費(fèi)意愿。
此次訪談讓調(diào)研團(tuán)對 Z 世代在非遺文化與二次元聯(lián)動產(chǎn)品方面的認(rèn)知和消費(fèi)意愿有了較為深入的了解,為后續(xù)相關(guān)研究提供了寶貴的一手資料,也為進(jìn)一步推動非遺文化在 Z 世代群體中的傳播提供了發(fā)展方向。


圖:汪羽蒙/ 文:汪羽蒙 來源:數(shù)學(xué)與統(tǒng)計學(xué)院